MH for C- og D-kullet 17.09.05

Bilder fra MH`en!

 
1
2 3 4 5
1a KONTAKT Hilsing Avviser kontakt.
Knurring og/eller
biteforsøk
Unnviker kontakt.
Rygger og drar seg unna

Camaro, Celix, Drama

Aksepterer
kontakt, helt
uengasjert, men drar seg ikke unna
Tar kontakt selv
eller når fører tar kontakt. Balansert

Carlos, Varg, Dexter

Intensiv
kontaktatferd mot testleder. Kan hoppe og bjeffe
1b KONTAKT Samarbeide Følger ikke med
tross gjentatte
lokkeforsøk
Følger med
motvillig. Strever mot fører eller trekker mot annen retning

Camaro, Celix, Drama

Følger med hele
veien. Nøytral

Carlos

Følger med villig.
Engasjerer seg

Varg, Dexter

Følger med villig. Viser intensiv interesse
mot testleder, hopper og bjeffer
1c KONTAKT Håndtering Avviser, knurrer
og/eller bite forsøk
Unnviker, drar seg
unna tar evt. kontakt med fører

Camaro, Celix, Drama

Aksepterer,
nøytral

Carlos, Varg, Dexter

Aksepterer, svarer med kontaktatferd Aksepterer.
Intensiv kontaktatferd
mot testleder
2a LEK Lekelyst Leker ikke Leker ikke, men
viser interesse

Camaro

Leker. starter
langsomt, men blir aktiv

Carlos, Celix, Drama

Leker aktivt,
starter raskt

Varg, Dexter

Leker veldig aktivt - starter veldig raskt
2b LEK Griping Griper ikke Griper ikke, men
snuser på gjenstanden
Griper forsiktig,
eller nyper i
gjenstanden

Carlos, Celix, Drama, Dexter

Griper direkte med hele munnen

Camaro, Varg

Griper direkte.
Hugger i gjenstanden
2c LEK Drakamp Biter ikke Biter forsiktig,
slipper, holder, men drar ikke i mot

Celix, Drama

Biter – drar i mot
– slipper – tar nytt tak

Carlos, Dexter

Griper direkte med hele munnen, drar i
mot til testleder slipper

Camaro, Varg

Griper direkte med hele munnen, rykker, drar i mot til testleder
slipper
3a JAKT Forfølgelse Starter ikke  

Starter men
avbryter

 

Starter eller løper
langsomt. Kan øke farten,
avslutter

Camaro, Carlos, Celix, Drama, Dexter

Starter med høy
fart – målrettet
Bremser ned ved byttet

Varg

Starter direkte, stor fart. Løper forbi byttet. Kan snu
3b JAKT Griping Overser byttet/
springer ikke frem
Griper ikke, men snuser på
gjenstanden

Drama

Griper noe
tvilende, eller med
tidsforsinkelse

Camaro, Carlos, Celix, Varg, Dexter

Griper direkte
Slipper

 

Griper direkte,
Beholder byttet i 3
sekunder
4 AKTIVITET Er uoppmerksom/
uinteressert/ inaktiv
Er oppmerksom og
rolig – står, sitter eller ligger
Er oppmerksom og i hovedsak rolig. Enkelte
aktivitetsøkninger

Camaro, Carlos, Celix, Drama, Dexter

Er oppmerksom,
men noe urolig.
Vandrer rundt og
snuser

Varg

Er urolig. Veksler hurtig mellom
aktiviteter
5a AVSTANDSLEK Interesse Engasjeres ikke av
fig. Uinteressert
Kontroll. Avbrudd
kan forekomme

Drama

Interessert. Følger fig. uten avbrudd

Camaro, Carlos, Celix, Varg, Dexter

Interessert. Vil
starte. Enkelte
startforsøk
Veldig interessert.
Gjentatte startforsøk
5b AVSTANDSLEK Truer/aggresjon Ingen bjeff eller
knurring

Drama, Dexter

Enkelte bjeff
og/eller knurring under momentets første del

Camaro, Varg

Enkelte bjeff
og/eller knurring under momentets første og andre del

Carlos

Viser trusselatferd.
Bjeffer og knurrer under momentets
første del
Viser trusselatferd.
Bjeffer og knurrer under momentets
første og andre del
5c AVSTANDSLEK Nysgjerrighet Går ikke frem til
fig. Uinteressert

Camaro, Celix, Drama

Går frem når fig.
snakker eller leker med gjenstanden

Carlos

Går frem når fig.
gir seg til kjenne

Varg, Dexter

Går fram til fig.
med lav
kroppsholdning
og/eller tidsforsinkelse
Går fram direkte til fig. uten hjelp

 

5d AVSTANDSLEK Lekelyst Viser ingen interesse

 

Leker ikke, men
viser interesse

Camaro, Carlos, Celix, Drama

Leker, griper
forsiktig. Slipper, drar ikke i mot

 

Griper direkte.
Kan slippe og ta igjen. Drar i mot

Varg, Dexter

Griper direkte med
hele munnen. Drar i mot. Slipper ikke
5e AVSTANDSLEK Samarbeide Viser ingen interesse Blir aktiv, men
avbryter

Carlos, Drama, Dexter

Er aktiv med fig.
når denne er aktiv

Camaro

Er aktiv med fig.
Interesse også mot passiv figurant

Celix, Varg

Oppfordrer passiv fig. til fortsatt lek
6a OVERRASKELSE Redsel Stanser, kort stopp Huker seg og
stanser

 

Gjør unnamanøver
uten å vende seg bort
Flykter høyst 5
meter

Carlos, Drama, Dexter

Flykter mer enn 5 meter

Camaro, Celix, Varg

6b OVERRASKELSE Trussel/aggresjon Viser ingen
trusselatferd
Viser noe
trusselatferd

Carlos, Celix, Drama

Viser trusselatferd
over lengre tid

Camaro, Varg, Dexter

Viser trusselatferd
og noen angrep
Viser trusselatferd
og angrep. Kan
avslutte med bitt
6c OVERRASKELSE Nysgjerrighet Går frem når fører
legger ned
kjeledressen/går ikke frem

Celix, Varg, Drama

Går frem når fører
setter seg på huk og prater med
kjeledressen/roper på hunden

Camaro, Carlos, Dexter

Går fram til
kjeledressen når
føreren står ved siden av

 

Går fram til
kjeledressen når
føreren har gått halve distansen

 

Går fram til
kjeledressen uten hjelp
6d OVERRASKELSE Gjenstående redsel Ingen
tempoforandring eller unnamanøver
Liten bue/liten
tempoforandring/ ser
bort ved noen av
passeringene

Camaro, Carlos, Drama

Bue eller
tempoforandring ved 1. passering. Mindre utslag ved 2. passering

Dexter

Bue eller
tempoforandring av samme styrke ved minst to passeringer

Celix

Viser stor redsel eller øket redsel ved samtlige passeringer

Varg

6e OVERRASKELSE
Gjenstående interesse
Ingen interesse for
kjeledressen
Stanser lukter/ser
på kjeledressen en
gang

Camaro, Carlos, Drama

Stanser lukter/ser på kjeledressen minst to ganger

Celix, Varg, Dexter

Biter i/leker med
kjeledressen.
Interessen avtar
Biter i/leker med
kjeledressen ved to eller flere passeringer
7a LYDFØLSOMHET Redsel Stanser kort stopp

 

Huker seg og
stanser

Camaro, Drama, Dexter

Gjør unna
manøver uten å vende seg bort

Celix

 

Flykter høyst 5
meter

Carlos, Varg

Flykter mer enn 5 meter
7b LYDFØLSOMHET Nysgjerrighet Går ikke frem Går fram når fører
sitter på huk og prater med skrammelet, roper på hunden
Går fram til
skrammelet når føreren står ved siden

Drama

Går fram til
skrammelet når føreren har gått halve distansen

Dexter

Går fram til
skrammelet uten hjelp

Camaro, Carlos, Celix, Varg

7c LYDFØLSOMHET Vedvarende redsel Ingen
tempoforandring eller unna manøver

Camaro, Drama, Dexter

Liten bue/liten
tempoforandring ser bort ved noen av passeringene

Carlos, Celix, Varg

Bue eller
tempoforandring ved 1. passering. Mindre utslag ved 2. passering
Bue eller
tempoforandring av samme styrke ved minst to passeringer
Viser stor redsel eller øket redsel ved samtlige passeringer
7d LYDFØLSOMHET Vedvarende interesse Ingen interesse for
lydkilden

Camaro, Varg, Dexter

Stanser/lukter ser
på lydkilden minst 1 gang

Carlos, Celix, Drama

Stanser/lukter ser på lydkilden minst 2 ganger

 

Biter i/leker med
lydkilden. Interessen
avtar
Biter i/leker med lydkilden ved 2 eller flere passeringer
8a SPØKELSER Trussel/aggresjon Viser ingen
trusselatferd

Drama

Viser noe
trusselatferd

Celix

Viser trusselatferd
over lengre tid

Camaro, Carlos, Varg, Dexter

Viser stor
trusselatferd og noen angrep
Viser trusselatferd
og flere angrep
8b SPØKELSER Kontroll Viser noe kontroll,
deretter ingen
interesse/resignerer
Ser mot spøkelsene nå og da

Drama

Kontrollerer/viser
reaksjon mot
spøkelsene. Lange avbrudd

Carlos

Kontrollerer/viser
reaksjon mot begge spøkelsene. Korte avbrudd

Camaro, Celix, Varg, Dexter

Kontrollerer/ viser reaksjon mot spøkelsene under hele
momentet

 

8c SPØKELSER Redsel Oppholder seg
hovedsaklig foran eller ved siden av fører

Camaro

Oppholder seg
hovedsaklig foran eller ved siden av fører,
avstandsregulering

 

Oppholder seg
foran eller ved siden av fører, pendler mellom flukt/start og kontroll

Carlos, Celix, Drama, Dexter

Oppholder seg i
hovedsak bak fører. Pendler mellom fluktstart og kontroll

 

Flykter lenger enn båndets lengde. Kan
søke støtte hos tilskuerne eller forlate
stedet

Varg

8d SPØKELSER Nysgjerrighet Går fram når fører
har tatt av figurantene
drakta

Camaro

Går fram når fører
snakker med
figurantene/roper på hunden

Celix, Varg, Drama

Går fram til
spøkelset når fører står
ved siden av

Dexter

Går fram til
spøkelset når fører har gått halve avstand

Carlos

Går fram til
spøkelset uten hjelp
8e SPØKELSER Kontakt Avviser eller
unngår kontakt forsøk
Aksepterer kontakt
– helt uengasjert, men
drar seg ikke unna
Besvarer
kontaktforsøk

Camaro, Carlos, Celix, Varg, Drama

Tar selv kontakt - balansert

Dexter

Intensiv
kontaktatferd mot figuranten, kan hoppe og bjeffe
9a LEK 2 Lekelyst Leker ikke Leker ikke, men
kan vise interesse
Leker – starter
langsomt, men blir aktiv

Celix

Leker aktivt,
starter raskt

Camaro, Carlos, Varg, Drama, Dexer

Leker veldig aktivt – starter veldig raskt
9b LEK 2 Griping Griper ikke Griper ikke
direkte, snuser først på gjenstanden
Griper forsiktig,
eller nyper i
gjenstanden

Camaro, Celix, Drama

Griper direkte med hele munnen

Carlos, Varg, Dexter

Griper direkte.
Hugger i gjenstanden
10 SKUDD Viser ingen
berørthet, rask kontroll og siden helt uberørt

 

Kontroll som
forsvinner etter første skudd. Bryter, men opptar tidligere aktivitet

Drama

Avtagende
reaksjon/retter
interessen mot
skytter/går tilbake til
aktivitet/passiv

Camaro, Carlos, Celix, Varg, Dexter

Avbryter aktivitet. Fokuserer på skytter. Kan ikke gjenoppta
tidligere aktivitet

 

Vedvarende uro etter flere skudd. Avbryter eller tydelige
flukttendenser. Avstår skudd